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Primi-passi.md
... | ... | @@ -10,10 +10,10 @@ Se non hai mai risolto un problema sulla piattaforma [training.olinfo.it](https: |
10 | 10 | Risolverli ti aiuterà a prendere familiarità con la piattaforma di allenamento (per capire, ad esempio, come si sottopone un programma e come deve essere fatto). Se hai difficoltà, ricorda che esiste il forum: puoi cercare se qualcuno ha già avuto il tuo stesso problema oppure chiedere aiuto. Qualcuno ti aiuterà sicuramente! |
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12 | 12 | ### Introduzione alla risoluzione dei problemi |
13 | -Una volta risolti i tre problemi indicati sopra, un buon punto di partenza per sviluppare competenze legate agli algoritmi e alle strutture dati (che ti consentiranno di risolvere problemi man mano più difficili) è la guida alle selezioni territoriali, scritta dal prof. Alessandro Bugatti. Tale guida è gratuitamente scaricabile dal (sito dell'autore)[https://www.imparando.net]: il PDF della quinta edizione, la più recente, è accessibile da [qui](https://www.imparando.net/sito/olimpiadi_di_informatica/guida_quinta_edizione.pdf). |
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13 | +Una volta risolti i tre problemi indicati sopra, un buon punto di partenza per sviluppare competenze legate agli algoritmi e alle strutture dati (che ti consentiranno di risolvere problemi man mano più difficili) è la guida alle selezioni territoriali, scritta dal prof. Alessandro Bugatti. Tale guida è gratuitamente scaricabile dal [sito dell'autore](https://www.imparando.net): il PDF della quinta edizione, la più recente, è accessibile da [qui](https://www.imparando.net/sito/olimpiadi_di_informatica/guida_quinta_edizione.pdf). |
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15 | 15 | Tale guida è pensata proprio per chi si affaccia al mondo della programmazione competitiva e dovresti quindi trovare degli spunti utili. |
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17 | 17 | ### Sono già abbastanza esperto |
18 | 18 | Quando avrai raggiunto un buon livello, il modo migliore è provare a risolvere qualcuno tra i tanti esercizi disponibili sulla piattaforma di allenamento. Non c'è modo migliore per migliorare: risolvere esercizi ti aiuterà a migliorare competenze logiche e algoritmiche. |
19 | -Qualche suggerimento su alcuni problemi _didatticamente interessanti_, divisi per "tecnica"/"argomento" si può trovare [qua](Problemi-interessanti). |
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0 | +Qualche suggerimento su alcuni problemi _didatticamente interessanti_, divisi per "tecnica"/"argomento" si può trovare [qua](Problemi-interessanti). |