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Primi-passi.md
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1 | +Hai superato la selezione scolastica delle Olimpiadi di Informatica e vorresti iniziare ad allenarti per superare anche la selezione territoriale? Hai visto che ci sono tantissimi problemi sulla piattaforma di allenamento e non sai da dove cominciare? Questa pagina è stata scritta per te! |
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3 | +### Primi problemi consigliati |
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4 | +Se non hai mai risolto un problema sulla piattaforma [training.olinfo.it](https://training.olinfo.it), il consiglio è quello di registrarsi subito e affrontare (in ordine) questi tre problemi che non richiedono grandi competenze algoritmiche. |
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6 | +- [Trova il massimo (easy1)](https://training.olinfo.it/#/task/easy1/statement) |
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7 | +- [Trova la somma pari massima (easy2)](https://training.olinfo.it/#/task/easy2/statement) |
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8 | +- [Trova la somma pari massima v2.0 (easy3)](https://training.olinfo.it/#/task/easy3/statement) |
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10 | +Risolverli ti aiuterà a prendere familiarità con la piattaforma di allenamento (per capire, ad esempio, come si sottopone un programma e come deve essere fatto). Se hai difficoltà, ricorda che esiste il forum: puoi cercare se qualcuno ha già avuto il tuo stesso problema oppure chiedere aiuto. Qualcuno ti aiuterà sicuramente! |
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12 | +### Introduzione alla risoluzione dei problemi |
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13 | +Una volta risolti i tre problemi indicati sopra, un buon punto di partenza per sviluppare competenze legate agli algoritmi e alle strutture dati (che ti consentiranno di risolvere problemi man mano più difficili) è la guida alle selezioni territoriali, scritta dal prof. Alessandro Bugatti. Tale guida è gratuitamente scaricabile dal (sito dell'autore)[https://www.imparando.net]: il PDF della quinta edizione, la più recente, è accessibile da [qui](https://www.imparando.net/sito/olimpiadi_di_informatica/guida_quinta_edizione.pdf). |
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15 | +Tale guida è pensata proprio per chi si affaccia al mondo della programmazione competitiva e dovresti quindi trovare degli spunti utili. |
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17 | +### Sono già abbastanza esperto |
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18 | +Quando avrai raggiunto un buon livello, il modo migliore è provare a risolvere qualcuno tra i tanti esercizi disponibili sulla piattaforma di allenamento. Non c'è modo migliore per migliorare: risolvere esercizi ti aiuterà a migliorare competenze logiche e algoritmiche. |
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19 | +Qualche suggerimento su alcuni problemi _didatticamente interessanti_, divisi per "tecnica"/"argomento" si può trovare [qua](Problemi-interessanti). |
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